小小书屋 > 二次元 > 灵魂转换 > > 备忘录 (9 / 16)
        妖族天赋,生存之道。被动效果,降低百分之十的物理伤害并转换成护盾,护盾死亡时消失,护盾血量上限为本体血量的百分之十。使用时增加降低物理伤害百分之五十,血量恢复速度提高百分之五百。护盾提高至于本体血量相等。持续至护盾归零。使用后技能持续十五秒,技能使用后被动效果消失,持续十分钟。技能冷却时间六十分钟。

        鬼族。

        鬼族特点,鬼族角色在等级达到五级后获得灵魂附体技能,该技启动时可以干扰目标,干扰期间获得百分之五的吸血技能。干扰期间使用灵魂之力获得无视百分之十的抗性。

        鬼族缺点,战斗时消耗灵魂之力,灵魂之力消耗完会处于虚弱状态。持续六十分钟。击杀生物型敌人时可获得灵魂之力碎片。建立条件为男性玩家

        鬼族天赋,破魔之道,被动效果,降低到法术伤害百分之十,累计抵消打到本体百分之二百后获得灵魂之力一个。使用后立即获得五个灵魂之力,提高法术减免效果百分之五十,血量增加百分之百效果,持续十五秒,技能效果消失后被动效果无法获得,持续十五分钟,技能冷却时间六十分钟

        矮人,

        矮人族特点,力量提高百分之十,减免物理伤害,锻造和建筑专精增

        矮人族缺点,敏捷,智力降低百分之五,移动速度降低百分之十,攻击速度降低百分之十。

        矮人天赋技能,远古战神,被动效果,提高异常状态抗性,并降低持续时间半分之五十。使用后,获得远古战神效果,力量增加百分之百,移动速度提高百分之三十,免疫所有异常效果,持续十秒。效果消失后无法获得被动技能,持续十分钟。技能冷却时间三十分钟

        地精

        内容未完,下一页继续阅读

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

投推荐票 上一章章节目录下一章