地精特点,提高敏捷百分之五,工程专精提高。购买部分货物是消耗降低,使用补给额外提高效果
地精缺点,血量,耐力,体力降低百分之二十。身材矮小,移动速度慢,耐力消耗增加
地精天赋。疾风步。被动效果,提高移动速度百分之二十,增加躲避几率百分之十,使用后,移动速度提高百分之百,躲避几率提高百分之九十九。持续十秒,技能冷却时间三十分钟。使用后无负面效果。
侏儒。
侏儒特点,智力提高百分之五,炼金专精提高。凝聚法力速度加快,施法速度加快,攻击速度加快。恢复能力提高。
侏儒缺点,血量,耐力,体力,降低百分之二十。法术和物理伤害结果降低百分之二十,身材矮小,移动速度慢,旅行时耐力消耗增加
侏儒天赋,凝聚之力,施法速度加快,恢复速度加快,攻击速度加快,使用后,增加法术伤害和物理伤害百分之五十。持续二十秒。使用后无负面效果
蛮族
蛮族特点,伤害提高,暴击提高,闪避提高。地形伤害降低,掠夺效果获得更多的材料。
蛮族缺点,血量降低,防御降低,无法格挡。只能创建战士。血量下降至百分之三十后,无法控制角色。
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