蛮族天赋,蛮横,被动效果,给予目标的任何伤害都会施加持续掉血。无法主动使用。
亡灵
亡灵特点,不会受到特殊技能外的持续性伤害,免疫控制技能。提高处耐力体力外的全度属性,
亡灵缺点,无法学习任何生活或采集技能,血量偏低。补给消耗提高,自身血量,能力持续降低直至死亡。
亡灵天赋,不灭灵魂,被动效果,当血量降低为零后自动复活一次。该技能三十分钟出发一次。三十分钟内再次死亡出现自爆效果,对于范围内的所有生物造成尸毒效果。
黑暗精灵。
种族特点,在阴影处输出数提高,恢复能力提高。技能冷却加快。夜晚增加全属性百分之十。提高武器属性加层,无视黑暗环境
种族缺点,在光明处输出数降低。恢复能力降低。技能冷却降低。光明处视野降低。
种族天赋,黑暗行者,被动效果,在黑暗中移动速度加快,视野提高,攻击速度提高,暴击提高。恢复能力提高。使用后,所有环境按照黑暗计算,持续一分钟,技能结束不取消被动效果。技能冷却。十分钟。
血精灵。
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