小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏系统 > 游戏开发救世主 > 第103章 大师我悟了 (6 / 11)
        “游戏的背景舞台,就非常的巧妙——因为舞台是一艘邮轮。”

        “如果危险是外面的世界?那邮轮会带来安全感。”

        “但如果邮轮本身就是恐怖邮轮?”

        “那这种无处逃生的绝望,会在大背景上给玩家非常大的压力。”

        “因为玩家是如此的弱小,我们的小六只是一个小小人儿,却要面对无比强大的敌人,简直不知道怎么对抗?”

        “跑路吧?”

        “偏偏又是在封闭的轮船上,虽说一路在跑,但不知道能跑到哪儿去?”

        “这是非常巧妙的背景。”

        “然后我也发现了一个问题,特别是对比一下我自己做的《冥界探索》。”

        “我发现了,尽管从设定能力讲,《冥界探索》里的各种冥界怪物,动辄拥有毁天灭地的超能。”

        “但真正能带来内心恐惧的,反而是老大提供的这些邮轮上的恐怖生物。”

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