小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏系统 > 游戏开发救世主 > 第103章 大师我悟了 (7 / 11)
        “说起来,怪物的种类并不多,但却非常的可怖。”

        “比如我看了下水蛭怪物的设定,这怪其实造型平平无奇,就是普通的水蛭形象。”

        “但用这样的常见,当特殊的怪物,却更加能令人害怕。”

        “因为大家都能看出来为什么。”

        “本来水蛭就黏糊糊的比较恶心,而在游戏里的水蛭,由于主角的体型小,就从恶心人的虫子,直接变成了致命的猎杀者。”

        “这种现实中就让许多人感到不适的虫子,在游戏里的效果绝对是超级加倍!”

        “不过老大画的水蛭虽然很精髓,但总体而言还是有些粗糙。”

        “具体怎样完善,我们也得好好下一番功夫才行,一定要搞出一个漂漂亮亮的恐怖玩意来!嘿嘿!”

        狗尾草听到这里,也不禁抖了抖,有点麻!

        狗尾草看了游戏的怪物图鉴,就感觉十分恐怖,只是职业精神让她坚持着继续。

        只是见田克猛这样兴奋的侃侃而谈,让狗尾草人都麻了。

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