显然他对我的判断并不信服,我只好是把矛头指向雨:“如果雨不是选择在裤之后出击,而是在那之前,那么,不论我攻出的是7还是8,最后他都有机会拿到这个经验值的。是不是,雨?我不明白,我明明让你退出骑兵的冲锋范围之外的,你怎么能赶上来攻击?”
“我对自己用了攻击加速。”他给了我一个最不想听到的答复。果然荡已经叫出来:“用了一次攻击加速?你不是疯了吧?”
“我确信,”雨放缓了音调,“在裤上前攻击的那一刻,我终于决心使用一次攻击加速,因为裤攻击完,荡还没有攻击能力,就算队长攻出半伤害,等荡接上,骑兵仍然能从容退出。
我认为,裤的直觉是正确的,这个骑兵不能放走!你们想,驻军这次是倾全军进攻,前三队都是以伤兵模式退出,如果说前两队还没见到队长,但第三队剑士则是在队长已经攻击过、现出属性的情况下退出的,很可能是作为首领的骑兵给他下的令,让他回城报信。但是第四个剑士战死后,骑兵仍然不急着退出,一直到很危险的时候,才显出退意。这说明什么?
只有一种解释,他想确知我们的战斗力,同时希望能够尽量把荡的HP值降低。但他难道不知道HP值最终是可以恢复的么?那么结论就是,他要尽量削弱我们的战斗力,然后让城里的王国军尽快与我们作战。因为他知道,在避难所地形下,荡的作用太大了,这从他此战第一时间就对荡使用了双目失明魔法就能看出——要不是我有驱魔大法,这战我们必败无疑。”
“双目失明魔法?”我大吃一惊。
“没错,一个能用二级魔法的骑兵,想想看,这样的人物,在凯兰登堡肯定是有极高的地位。我想这是裤要杀他的最直接原因吧,毕竟MP值的恢复比HP值还要快些的。”
“可惜他没掉下魔法卷轴。”裤意犹未尽地叹口气。
话已经说到这份上,荡自然已经明白了。我可不想让他难堪,吩附他和裤先下线,小心了解王国军出城的情况:“按雨的判断,目前王国军应该是不会着急进攻我们这边,而是会派人或是等待骑兵给他们消息,这样,你们应该在一天半内回来,确保我们和锯木场的安全。”
根据雨的建议,我们都移到锯木场驻军点,再复活恢复HP值。这样完成的时候,正好已经到了下一周,也不知道这是不是雨的计算范围之内。
“多谢你,雨,”我充满感激地单独给雨一个赞扬:“说实话,如果不是Z的提醒,我真的是会误会你的。”Z已经和我重新组队,预计650秒后就能恢复满。
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