痛殴,攻击自身为圆心半径十码的范围技能
怒吼增加自身防御血量
狂暴疯狂连续攻击目标,持续十秒。五分钟cd
冲击在十五码外向敌人冲锋并击倒对方,十五秒cd
类似于战斗用的技能就这些,但是大部分由于等级过低基本都是黑色的现在还无法使用
。。。坐在地上看完了技能大龙也明白了,兽王这个职业在战斗形态中比较脆弱,是需要按照战斗情况进行形态切换,而且对于伤害操作要求也非常要,需要在保持持续伤害的同时还要打出直接伤害,有点费劲呢,而且需要进行同部位的精确攻击,有点难呢,。。
这个游戏里就连那个最低等级的疯兔都不是站在那里跟你死磕的,他们的灵敏和攻击模式甚至超过了现实中的职业搏击选手,也就是因为这个原因才会出现,周超那种一个多小时都没砍死一只羊的结果。原因很简单,他还是以常规游戏来认知现在的世界,站桩式的攻击模式。这就出现了大部分玩家站在那里一阵乱挥乱舞,但是手中的武器却没有办法攻击到目标,然而对方却是每次攻击都会对你造成伤害。
更主要的原因,还是这个游戏不在是靠着几个键位来控制你的角色,而是完全和真是一般,是要靠你大脑来给身体下命令,这就出现了这样的情况,现实社会人们打架之前,脑中幻想的自己,好比科幻大片里的战神一样。那场面精悍无比,自己简直是无敌的,但是实际动手之后却发现,自己连一套王八拳都无法使用的虎虎生风,更何况还有那些身体协调能力非常低的人。
不过会有另一个群体出现,就好比真正的职业搏击,利害的军人,长期从事体育运动的人,他们的身体协调能力非常高,而且现实的动手能力也是强的近乎超人。所以这类人在这个和现实无异的游戏中成长和适应会远远超过一般人。这也就是为什么游戏会出现一个月的内侧时间,这个时间应该就是给那些普通玩家适应的时间,只不过既然是游戏还是有规则的
结合到大龙考虑的这些,他现在真心没有信心驾驭这个技能一大堆还要来回切换模式的兽王,之前还嫌弃这个职业技能少,在在自己都担心自己是不是能在关键时刻用对技能。
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