若财富只剩玩家平均值的百分之一,守财鬼立马破产死亡,从“100”开始就体现出这个能力的效果了,一个全阵营的增幅。
“1000”的时候,守财鬼获得每天恢复5%生命值的效果,只要保持20天就能将生命值回满。
按照虞良的估计,守财鬼现在的生命值上限应该很恐怖,至少相当于数百个李花朝,这也是切实让守财鬼回复生命值的手段。
“10000”的时候就很有意思,阵营能力提升,但战意反而大幅度下降,对比之前“100”的时候不难发现一个有趣的事情。
钱一般多的时候,可以为了保护自己的财富爆发出极强的战意,而钱很多很多的时候就变得惜命了,能力提升但战意下降。
“100000”,基本相当于想买副本中的什么东西就买什么,但仅限一件。
“100000000”,能够用财富驱使该副本的任一生命体一次,不限目标。
要让财富值相当于一亿个玩家,这样的目标可能有些困难,但虞良还是忍不住幻想。
这个能力的终极形态就是“有钱能使鬼推磨”的真实写照,这个推磨的“鬼”甚至可以是这个副本的根源怪谈。
T1的守财鬼拥有着驱使根源怪谈的可能!
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