计划开始提出,执行立刻就要跟上。
京城的总部,一旦试点成功,可以无缝和日本分部的工作对接上。
那麽下一个,就是美国试点,再下一个,欧洲试点————
苏砚承预计在来年的夏天,利用京城的试点经验,成功搭建出三大时区的工作室。
然後就可以全力推进《诡秘之主》的开发!
大家也不用等三四年才能看见一款作品啦!
所以从那天确定计划後。
苏砚承一边开始筹备起寒假回国後搭建团队的准备。
一边主持着《诡秘之主》的原型开发工作。
依旧是有条不紊的推进着的。
虽然现在团队扩招了不少。
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