渡边一直在强调的问题。
苏砚承其实早就在考虑。
那就是一款游戏的开发,实在要消耗太长时间了。
人们常爱说的,3A游戏,而其中的一个「A」,就是「Alotoftime」,大量时间的意思。
其他两个「A」,则是大量金钱和大量资源,三者共同组成了「3A」的标准。
至於还有人说,3A意思是高成本、高质量、高体量————
那苏砚承只能说,高成本和高体量是有的,但高质量就不一定。
所以不成立。
而一款3A级别游戏,普遍的开发时间,都是3—5年,长的七八年都有可能,而且开发时间是上不封顶的。
有的游戏从建文件夹到确定发售日期,可是让玩家等了十多年的。
就这,那些哥们在临发售前,还要延期两三次。
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