养成类游戏,是模拟游戏的分支。
核心就是对游戏中的特定对象进行培育和培养,在见证其成长的途中,收获成就感。
简单来说,养成,安排日程,数值提升,事件触发,结局选择。
最具代表的作品就是《奴隶少女希……》
呸!
苏砚承划掉重写。
是《美少女梦工厂》《兰岛物语》
中国比较有代表性的,《明星志愿》和《中国式家长》
甚至《女神异闻录5》里也有养成的要素。
那么回到《松子的一生》这里,玩家要养成的,就是女主角松子。
但和其他养成游戏扮演一个家长式的角色,来培育角色不同。
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