人族王位更替的深层背景后面,是天庭预斩断人神的界限......
首先一个,故事背景足够宏大了。
从游戏的角度来说,能够衍生出很多的主线和支线。
矛盾和剧情有了,侧面反应出故事的吸引力。
其次,《封神演义》这个神话传说在国内广泛流传,拥有不俗的群众基础。
只要玩法和设定跟得上,就能成为一个不输于《洪荒》的游戏大制作。
至于三款休闲小游戏,分别为:《卡丁车》、《劲舞团》、《极品飞车》。
这三款休闲游戏,都是江飞宇提了概念,再由冯月麟的小团队完善。
江飞宇作为过来人,很清楚这三款游戏在某些玩家群体中有多受欢迎。
反正,这三款休闲游戏都是为了增加飞信主平台粘性而设计的,江飞宇就没指望通过休闲游戏挣钱。
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