鲍岳察言观色之下,也看出了顾鲲对马风的信任似乎比他更高一筹,内心也是有点不甘心的。
哼,马风虽然跟他有点同乡交情,可是论产品和业务,那个什么网上给企业投放供应商广告的模式,前途怎么可能跟他这样的全民娱乐业平台相比?
两年前顾鲲从盈科数码汇丰银行那拿到众联游戏的相当大一部分股权时,众联游戏不过几十万用户的规模级别。
现在虽然是寒冬,可众联的用户数已经膨胀了一千多万
要知道同期qq的活跃用户量也才两千多万,所以这个数字已经很强了。qq的注册账户数倒是有五六千万了,但那都不是活跃用户,还有很多是一人多号随便申请着玩的。
付费点卡游戏公司里最强的,《石器时代》、《传奇》这些,到01年底都才几十万付费用户规模。
加上鲍岳这次来找顾鲲,原本是打算扩张业务、要点钱的,顾鲲跟他聊节流,肯定不能直接答应,不然基调就不对了。
鲍岳心口不一地抵挡了几句,终于逮住一个机会委婉地表示拒绝
“顾先生,我跟小马的生意赛道都不一样,适用于他的经验未必适用于我。我是做游戏的,尤其是我这种最初的探路者,把总部和主要办公机构、研发团队放在京城,可以更好地在主管部门面前得到曝光率、得到照顾也更多。
这是一个很吃政策市的产业,国家说游戏合法就合法,说不合法我们就得调整产品结构。所以寒冬中搬到别的城市几乎是不现实的。我们要么在中关村,要么……没有别的选项。”
顾鲲静静地听完,并没有直接反对,他是对事不对人的,气度海量非比寻常,只要鲍岳说得有道理,顾鲲就接受。
2001年的华夏游戏市场,确实处在一个很微妙的关头——就在一年之前的2000年,因为游戏被视为妨害青少年的不良之物,所以游戏厅和游戏机产业受到了一定程度的打击。
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