“所以,学弟,还请你表达清楚你所谓的游戏构成到底是什么东西!”
“简单些吧,就是游戏上的元素,一个游戏到底要怎么样做才能让其他人感觉到有趣,如何才能做到让游戏玩家沉迷进去。”
“咦~学弟,你这里了一个很重要的话吧,让人沉迷进去,你觉得做游戏的初衷就是让人沉迷进去吗?”
“游戏可是第九艺术啊,学姐,游戏本身当然不可能怀着这种粗鄙的想法,但问题在于游戏公司都是要恰饭的嘛,这就让他们会不受控制地把自己的目标从生产一个好的游戏转向生产一个赚钱的游戏。”
“所以,这都是体制的问题咯?”
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