5、放弃出手。
五、战争胜负判定
1、切磋制,一定时限内,看双方占据的公共接触点的数量!
2、比武制,一定时限内,看双方残余的人数!
3、生死制,一定时限内,看双方占据的所有接触点的数量!
4、不论任何制度,主阵人一旦死亡,战阵立刻崩溃,所有人都会传送会本阵,维系最原始的战阵,而且不允许再度开启战阵。
5、一方主动认负!
六、死亡说明
1、战争空间内的死亡并不会立刻进入轮回空间,若最终战斗取胜,队友中拥有复活技能的门派,可以无损复活!
2、战争过程中,一旦对方进入你方本阵,之前死亡的所有队友将全部进入轮回空间!
3、战斗空间内的死亡,若队友会复活,你可以当场无损复活!否则将回到本阵等待复活。
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