我们当然有也损失,组旅的损失,我的手下,最后仅剩下一营,那个直属营,还不满编的。这还不够,队长适时选择其他团抽调死士,应该也阵亡了将近两个营。这是很深的痛苦,休丽为了保证我的兵力,给我配置了最好的各级精灵,但他们几乎没有多少出手的机会,就被我主动要求损耗了。
这一战可能是我在游戏中,第一次处于组队的次要位置,以前总觉得这是很可怕的事,完全组队后,就只由最高主官发号施号,前进后退攻击,自己一点自由也没有,但实际作战,就知道还是有很强的自主权,如果队长要求攻击时,我不带团攻击,也不会有问题,只是造成全旅的攻击力损失,我们团的攒时也无法利用。队长显然很有经验,和我们这些玩家不同,在准备攻击的时候,他总是会先给一个振奋人心的口号,就像是祈求一样,让全旅都能集中意志,服从命令,给出最大伤害,同时他也很照顾我,知道我这个团编制低,没有战斗力,每次需要防御的时候,都把指挥权让给我——可惜没用几次啊,我甚至都有些怀疑队长为什么对泰丽这么照顾!
“队长,他们要解散组队了。”我提了个醒,这可以说是废话,除了那些新兵蛋子,剩下的战士都能看得出来,但我有更重要的安排:“我把直属营交给你,可以编组么?加上你的手下,仍然是一个团级编制。”
“这……我可以,但你不就只剩一个精灵了?”看看前后的组织工作,就知道队长确实很有经验,对属下各部了如指掌,这比我玩月牙的时候确实高了一个层级。
但他们有时候的智慧并不如玩家,我深吸一口气:“这样我还是精灵,他们不会立刻判断出来的,我一个精灵在场上,有的是机会,关键是要能够发挥作用,把他们吓得乱成一团。”
“好,我信你,不过,我还是给你留一队,直属队留给你吧,我只要组一个营就行。”
“不,必须是团级,否则在攻击过程中,你会被他们看破的。而且团比营的损耗要低,我就一个够了,一队精灵和一个精灵活下去的机率没太大差别,真正的伤害是靠你们骑士队。”
还在说话当头,对方的阵形已经变化,一个魔法元素变成七个,一时让我们眼花缭乱,可惜,他们面对的可是人族最有经验的一批战士,队长一声令下:“别急着重新编组,别管其他,全力攻击营!”
没错,虽然所有魔法元素看上去一样,但他们毕竟还有近十个队,场上不可能全是队级,否则剩下三队就没法摆了,以此倒推,场上必然有一个魔法元素营,而以他们的战斗经验看,这个营必然是小将的直属营,在解散过程中,主官的位置不会变,只要盯住了那个位置,持续追击下去,就能消灭对手最大的战略力量,消灭元素族王国军中难得的小将。
对手断臂自保的措施,却成了一招蹩脚棋,在最后关头,那个必死的小将终于组织起一次全伤害,直接杀死我们三个营的兵力,以当时的兵力计算,那可是将近70%的攻击效率,早有这个胆略,之前都干嘛去了?
剩下六支不到三队的魔法元素,已经不构成大威胁,我们终于能够解散,以宝屋阵型对风筝兵,付出一定代价后,很快取得胜利,我在场上几乎都不需要走位。
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