说到最后那句话时,我已经按捺不住心里的悲愤,恨不能立刻去论坛上查到真凭实据,为那些兄弟讨回公道。可是没有给我的时间,我只能默然站立,任着一个个曾经的战友从身边蹒跚而过,或许他们的心情比我还要沉重。
我不明白,为什么要落到这种地步,为什么要为游戏公司完成再均衡,我完全可以让月牙有更好的出路,但翱天从侧面提醒了我:兽人族不是我落脚的好地方,那里更多的仇人,那个克劳期很可能已经坐到高位,或许就是泰格,或者是泰格安排的人,他会很乐意看到我在他手边求生不得,求死不能。回想一遍,这周进入游戏,到目前为止我不认为有一步是错的,我只能这么安慰自己。
送走后勤团,赶回城墙前,斯强克已经进入战场,看看城门外已经不多的部队,我有些担心。两个黑暗骑士在我面前一伸手,一块巨大的战场地图出现在眼前,三维立体的好像,画面上,斯强克已经走到城门前,安静地攒时。城门内的七支兽人族部队似乎已经对这种情况司空见惯,一例呆站着,只有城门后的一支食人魔在沉着地攻击。远程兵部队或许还要攒箭,并没有在场上。
这是我没有经历过的指挥模式。任何一个战场指挥,对于战场内的情况都会有自然的反应,级别越高,兵力越多,对战场的感知力就越高,能够懂得怎么安排进场顺序,这也是决定一个好指挥的关键,但并不是全部。比如说,这个战场就是明显的畸形。
我的第一个潜意识就是派上远程部队,可是我们的法师与亡灵部队是敌军!我望了眼,只能询问:“我们的远程兵在哪儿?”
“只有三队尸巫。”一个黑暗骑士熟稔地禀报,立刻提出质疑:“将领说了,不要派远程兵随他上去。”
“不,必须派上去,我指挥,我说了算。”我强调了一下:“让他们往前六格,等对方离开城门时再攻击!就攻击刚刚脱离城门的那个。”
“怎么可能?那是浪费我们的远程兵部队。”上场后就算不被射,还要考虑组队损伤呢。
“强哥已经浪费很多了,这是搏命的战场,不再是抢经验值升级的地方。”我焦急地往身后望去,那里只有零星的部队正往这边集结,这意味着,我的指令,很可能会让我们后继乏力。;
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