就在这时,战场上异变突起,在黑暗骑士的惊呼声中,斯强克打开了城门,等食人魔出门的时候,狠狠给了一记,这个打击让已经习惯战斗节奏的食人魔愣了下,但是天性的好战,还是让他选择了进攻,很快,僵尸的下一次攻击出现了,食人魔意识到巨大的危险,立刻后退两步。有一支恶狼骑士和一支恶狼骑兵立刻守住他的两侧。
斯强克上前一步,有些犹豫,如果再上前,就会受到三支兽人的联手攻击。
就在这时,三队尸巫上场了,迅速向前推进。一切如我的预想,全场的攻击,只剩下尸云,三个联体的兽人是最好的攻击目标,这时候就算是斯强克站在中间也不会受到攻击,但他还是稳稳地站住,相信他的脸上已经露出了满意的微笑。
两支骑兵飞快地向两侧分开,食人魔面对僵尸的威胁,选择了前进,这是一种潜意识:避免对方攻进城池,但这对于这个战场是一个巨大的错误:斯强克的巨掌之下,食人魔烟消云散。
黑暗骑士中响起一阵欢呼,这是两天多憋屈的战斗后,第一次绝杀对手,还是一个食人魔团!
编组级别的提升,是一个质的飞跃,尤其是斯强克带的僵尸部队,需要三拳加上三朵尸巫云才能绝杀一个食人魔团,我只能说他的兵力并不是很够,或者就是有示弱的战术,但不管怎么说,战场的局面已经打开了。
我不相信斯强克想不到打开城门进攻的路数,他只是在我这里印证之后,明确判断接下来的战斗序列。很快,他就攻进城里,大开杀戒,让习惯了正常守城方式的这些兽人部队叫苦不迭:许多部队想着要堵路,蜂涌向前,结果正好惨死在他拳下。
他是找到了一个最有利的时机,这正是我觉得战场畸形的原因:兽人中没有远程兵,可以肯定是之前的轮换,让远程兵形成了高组队,正好轮空的时候,或许正是食人魔王旅即将出现,让这些已经习惯无损攻门的部队放松了警戒。斯强克正好抓住了这个空档,这就是将领级水准啊!
这时候,场上最闲的倒是那三队尸巫,他们犹豫着要不要去增援自己的主将。
“告诉他们,不是刚脱离城门的兽人部队不准攻击。”我下了死命令,不去解释。
很快兽人的远程兵部队出现了,位置不好,离斯强克不远,迅速后退。半兽人首领,在远程兵中,速度是不错的,但整个城墙内就一条通道,他根本退不远,只射了一箭就被斯强克打出城外。
“糟了,”我摇头,这斯强克也是按攻城的套路来走,这时候,攻击远程兵不是最重要的,绝杀对手才关键,任何一支对手的消失,都会给我们带来战机。在他进攻路线上,其实有三次绝杀的机会,却为了这个半兽人首领团放弃了,还让对手伤兵退出。更让我担心的是,对方会这么做,肯定是有后着,一个团上场只放一箭,这完全不可能。
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