“这由我安排,怎敢再劳烦你小精灵呢?只是有一事不知,你的转职任务是什么?”
当然是安排几百个战士转职!可惜这样的拖延战术迟早会被识破,小精灵只是遥望远方,用细不可及的声音给出答案:“开荒,完成一块地的开荒。”
“这事好办,”护镇将军喜笑颜开,“斯巴达营已经把这些地块探查清楚,可以挑一块最容易的,确保你转职成功。”
“不,我希望调集兵力,完成废矿的开荒。”小精灵给出了一个完全出乎我意料的选择,那个废矿我还有些印象,入口是洞穴人地块,旁边分别是一个恶狼骑士和一个鹰身女妖的基地。当初荡和裤在泰格的新程序干扰下没有开荒成功。
可是这些战士的反应比我还要强烈:“你疯了!最后一个地块是吸血鬼,斯巴达营费尽全部力量死伤惨重,都没能攻下,现在还没过三周时间,开荒时吸血鬼的能力会暴涨,我们根本不可能攻下的。”
“这是我们整个地区探到的唯一矿洞,如果能够开荒成功,对我们壁垒族未来的发展有莫大的好处,”小精灵站在高处,声音也飘渺到了极点,“我知道开荒难度很高,但转职池能给我这个转职任务,就一定会给我神力,让我完成,要不然,我对不起矮人战士。”
许多人默然,小精灵的发家史世人皆晓,当初打下一个洞穴人地块,就以此吸引野外矮人,可直到小精灵离开,依然只有一个入口,这么多年,集合多少壁垒族战士都没能拿到这个废矿的好处,对于这个生性和平的兵种肯定会带来影响。或许这也是筱筱当初的一个心痛:“这次的战术,不能再用矮人来堆BOSS,就由我来解决,吸血鬼王的速度是九,银飞马可以吸引,而大地精灵负责外围施射。”
“我们原先就是采用这种战术,可是BOSS追着大地精灵跑,我们根本布置不出兵力。”这个地区,本来大地精灵就少,又是壁垒族的主力杀伤,在这种开荒上浪费大地精灵绝不可取。
“由我负责最后阻截,我的总HP值还有153,足可以挡住他一次攻击,其他大地精灵就给我狠狠地射,至少会有三个回合的出箭机会,务必把所有的箭射出,它一靠近,就退回避难所攒箭,等我可以重新进入战场时配合,其余时间,请护镇将军指挥银飞马,务必保住战场。”
整个区HP值最高的战士负责扛住吸血鬼王的攻击,这是斯巴达营之前的开荒战斗无法做到的,也是这次能够成功的关键。只是说起来容易,做起来却难度很大。首先的困难就来自于战场的狂暴,吸血鬼的刷出次数一开始就是每三回合刷新十二个。还好在四级兵中,它算低速低攻血薄,配合这里固有的半封闭地形,有战斗矮人在前面拦着,三个大地精灵在后面发箭,堪堪能抵住,特别是小精灵下场时,一个回合就能杀死一个吸血鬼,效率极高。但很快,刷出次数就提升到每回合十二个,这是我见过最难的第一阶段,尤其吸血鬼是飞行兵种,只要壁垒族的防御阵形中退出一人,都很可能直接飞进去抢占地盘,还好玩家的经验丰富,采用两个战场来回拖滞野怪的战术,可即便如此,还是有三个矮人不幸丧命,不得不提前换上独角兽,以两个回合绝杀一个吸血鬼的能力,也仅仅是保住阵线,离能够把吸血鬼消亡还差了一截距离。
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