小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 第六十六章 拼死一搏 (3 / 3)
        如果我只有一个团,他们可以选择声东击西,用一营尸巫王把我们的主力引入战场,剩余三营尸巫王突破其他地块,但我有两个团,他们已经判断出了,再一次诱兵的结果,只剩两营尸巫王,并不容易把我们的村防攻破,我只需要营级编制和单兵轮换就能完成守御。

        他们的试探在持续,吸血鬼伯爵被不断投入战场,这是要攻击村门,我们也被迫投入营级石人,在村门前进行反击。对手只有两营多的吸血鬼伯爵,在这样的战场很容易被拖住,我把防御组织交给小将负责,自己盯着村外剩余吸血鬼伯爵的动态。其实他们这时候有另一种战术可以选择,飞越过村,集中歼灭我们的机动兵力,把三营吸血鬼伯爵救出来后,再回头合力攻击。

        但他们没这么做,是因为眼光更远大:拿下这个小村,攻击血堡,打通与亡灵巢穴的联接,是他们更迫切的需求。

        整个战场以一种奇怪的态势陷入对峙,村内外加起来有三个团的兵力虎视眈眈,村门战场却是一些隔靴搔痒的战斗。

        我们的兵力增加后,吸血鬼伯爵攻击村门的强度大为降低,更多是在外围恢复HP值,施展诱兵之计,但我们的石人岂是这么容易被骗的?只需要站在村门后默默恢复HP值就行,双方达到的耗损程度一致,但我们有避难所,可以重新集结兵力。他们没有,拖延时间对我们有利。

        那为什么他们迟迟不下进攻的决心?我也一样,防守不怕刀兵相见,真正战场态势明了,所有的兵力摆出来,我们只有拼死一搏的份,最怕就是对方主力迟迟不动,就这样警觉地守在村外的安全区域,不知道他们能出的下一步棋,我们都只能在忐忑中度过每一分钟。

        幸好主要兵力都是石人,缺乏思考能力,否则村内的驻军这时候已经自己乱了。我只能下了一个决心:“你们谁能把这里的情况告诉鱼眼他们?让他们自己讨论接下来的战术方案。”

        这样至少可以把村里的三个玩家调动起来,去论坛转转,他们也很快传回来好消息:“第二团有三个营退回血堡,正在往这里赶路支援,擎天也马上退出战场,会尽快增援.”

        真是好消息,72团再过半天时间能回到血堡,再过一天半时间能赶到这里,增补我们的防御力量,这应该在对手的预计范围内。而且他们肯定比我们玩家多预期到了什么:“有多少兵力困住擎天?”

        “是一个营的吸血鬼伯爵和一个营的尸巫王。”那加脸色一变:“你是说,他们会前来攻击?”;

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