因此,第一次人机大战只是起点,而不是转折和变革的最重要的节点。
二、人类太low,认识AI需要一个过程
新事物的出现总是会受到旧事物的怀疑、敌视和打压,这是一般规律。
前面说第一次人机大战提供的信息量不够,其实这不是重点:就算信息量够了又怎样?
重点是棋手们要先服气了才肯学啊。
第一次人机大战,AI出现得太突然,整个世界都没做好心理准备,更不用说围棋界了。
在2016年3月9日之前,谁看得上电脑下围棋?
电脑,从来都被认为是下围棋的弱智,水平嘛常年都是业余低段。
而围棋被公认为是棋盘最大、变化最复杂的棋类老大,往往比象棋、国象还更有一点优越感;需知国象早在1997年就被电脑“深蓝”打败了,那时候的电脑还是486、586的状态;没过几年中象也被打败了,而围棋被认为至少几十年甚至上百年都能屹立不倒。
而且围棋特别需要靠思维、直觉、情感和境界等很抽象的精神力量才能下好,这些都不是电脑擅长的啊,电脑只会加减乘除这种低级运算和机械地执行具体任务,跟人类完全不在一个层面嘛。
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