据说达到登峰造极的狠人甚至还试着临摹过什么《泉》《维纳斯》之类的艺术作品(当然。。都是多少有点少儿不宜的那种)…
不过说实话,这些方案都有着一个相同的缺陷——太占地方。
当然,对于真正的战争参与者来说这一点并不是很明显,因为大多数能拿到一大把战绩的精英都会被本国政府拉回去当教官顺便雪藏起来(比如美帝)或者被扔到第一线然后一直到拿到一个可以笑傲所有盟军同行的数据后被变成一个“你怎么瞎说,这人明明是我干掉的”悬案(比如德棍)甚至连悬案都没有直接自毁(对,江田岛那个别看了说的就是你们)。
但是战车道又不是只有这一次机会,一旦被击穿就真的直接火化——正式比赛加上训练赛的战绩划拉到一起虚空这群常年抢人头的主儿人均战绩顶两个魏特曼都绰绰有余。
当然。。前提是你不统计“被击毁数”的话。
于是一个简单易懂,常见美观的符号就成了王世明的首选——正字。
不过对于很多人来说,这么弄还是空间不够。
另外,虽然日本这边没有这么严格(李轩恶意地猜测为“因为地方太小,找不出差距那么大的地形来”),但是国内的战车道比赛,战车的涂装什么的是经常要更换的——
亮剑里是这样分析的:北方的山由于气候原因,水土流失导致山体缺少植被,岩石裸露着,山体从远处望去呈铁灰色,显得阴沉、冷峻,色彩单调。
当然,这里的涂装方面,大家都一致的选用了德国灰。
南方的山多是石灰岩地区。地质学称喀斯特地貌,由于雨水的切割,溶洞遍布,河流纵横,很少有破碎的山体,完好的植被既是天然的隐蔽物又能提供野生食物。
既然是丛林,就涂成迷彩色就是了——各个学校挑出几十个美术特长生来画迷彩什么的不要太简单。
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