面对这条关键信息,前田花子基本排除了珍稀树果出现的可能。
前田花子一边赶过去,一边从脑海里回想其它有关特性的信息。
她首先要确定,是哪种特性引起如此多高等级精灵的聚集,进而推断出拥有这种特性的到底是哪种精灵,这样,她才能先想好该如何面对接下来的突发事件。
“目前为止,赶去的精灵属性并不单一,除了龙系与妖精系外,十六种属性里精灵数量以虫系为主,而且既有虫飞双属性的狩猎凤蝶,还有幽灵系的怨影娃娃与其它精灵,看来可以率先排除静电、避雷针、磁力、收获、引火和引水这六种特性。“,前田花子撇撇嘴,不动声色。
以上六种特性专门提高单一的电、电、钢、草、火和水系五种属性精灵被吸引而来的概率。
“其次,精灵是聚集而不是被吓跑,降低精灵出现概率的特性基本可以排除,加上出现的精灵等级普遍高这一特征。“,前田花子很快也剔除了发光、沙穴、无防守和虫之预感这四个单纯提升遇见所有野生精灵几率的特性。
这样一来,引起大量高等级精灵聚集的特性也不难猜。
效果为等级更高野生精灵出现概率,提升一半的“干劲“与“活力“两种特性,加上一半几率让遇到的野生精灵为当地最高等级的“压迫赴特性,三种特性里,活力特性直接排除。
因为在前田花子的印象里,芳缘地区特有的野生精灵中,并不存在具影活力“特性的种类。
“干劲特性与压迫感特性五五开吧。“,前田花子心里琢磨着,芳缘地区干劲特性的精灵也仅有过动猿。
过动猿通体白色,外形类似山魈,它的退化型是树懒模样的懒人獭。
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