由于借力摔招式所需能量大,蓄力时间长,一般都会在对手已经打到自己后才发动成功。
借力摔招式的威力尚可,但一般情况下必定后出手的特点让它屡遭冷落。
同为格斗系的物理招式“报复”就没有蓄力时间过长的缺点,而且如果后手攻击,“报复”绝招威力翻倍,破坏力接近“借力摔”绝招的两倍。
与同为格斗系的物理招式“报复”相比,“借力摔”绝招不仅攻击方式不灵活,强度也不算多高。
“嘁噗!”,幕下力士水泥状灰白色双拳徐徐冒出白烟般飘忽不定的气流,借着舞台灯光,幕下力士能感受到空气中传来的特殊白色气流,正通过它沙包般双拳涌入体内。
在场观众自然也看到了幕下力士体表浮荡的白色气流。
“我还是第一次见对战工厂有训练师下达使出借力摔这个指令。”
“可不是,蓄力这么久,早被人打趴了。”
“我倒是见过,借力摔是格斗系精灵近战时用到的绝招,不过以往由于精灵间距离过近,这个绝招没有蓄力完成就直接发动了。”
“毕竟对战工厂按绝招得分来评判胜负,谁会蠢到用这种蓄力时间这么久的招式。有这个时间,足够别人打它好几下了。”
“说起来,对于力量型的对手,这招看起来就跟过肩摔一样。”
内容未完,下一页继续阅读