总和750
魂印【始】:
1降临之势:首次登场时使对手害怕,同时清除对手回合类效果和能力提升状态
2无始无终:自身不处于能力提升状态时35几率使对手任何技能无效,遇天敌则概率翻倍,未触发则下回合受到攻击伤害减少50;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50
3无尽轮回:首次受到致命伤害时恢复自身全部体力,且回合结束时将对手体力降至对手最大体力的13
4永恒未变:免疫受到的固定伤害和百分比伤害
【轮回·万世始无】威力160,pp5,轮回系物攻
效果:必中;
造成的伤害低于350则下2次攻击造成的伤害不会出现微弱
未击败对手则所有技能暴击率增加10,最高50
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
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