攻击150,防御135,特攻80,特防135,速度150,体力200,总和850
魂印【始】:
神殇:自身天生免疫驱逐、放逐、能力值削减(包括体力上限削减)、非固伤类体力操作(如降血、换血、机盖式弹伤)、概率类操控以及瞬杀类效果
②邪魄:自身登场时给予对手1层“邪神敕令”,自身在场时对手每次登场则给予其1层“邪神敕令”,对手每拥有1层“邪神敕令”则被削减100点体力上限且所有技能先制-1,与自身对战过的对手每次下场后额外获得1层“邪神敕令”,最多5层
③焚心:回合开始时,给对手造成<双方当前体力总和x10的固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
④阎皇:受到攻击时,有<双方体力百分比之差>的几率令对手攻击技能附带的特效消失(不包括必中和先制效果),未触发则自身免疫本次受到的攻击伤害
⑤炼狱:攻击技能造成的伤害和特效有<双方体力百分比之差>的几率无视对手所有特性,未触发则无视攻击技能封印、对手免疫伤害、伤害限制效果
⑥归虚:死亡后将自身能力提升状态、回合类效果、次数类效果、护盾、护罩转移给已方下1只出场精灵,15回合后若未结束战斗则自身复活(每场战斗仅触发1次)
⑦奢天:自身在背包中,使已方所有精灵沐浴始祖妖神之力,致命一击率提升20%、闪避率提升20%、命中率提升20%
超神之力,按特定顺序使用技能(或顺序颠倒),获得额外效果:
始祖妖神bo1.【属性1】+【先手】——给予对手1层“邪神敕令”
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