真正意义上的隐形技能。敌人无法发现他们,他们却真实的存在于这个地方,所以敌人能感受到他们的存在。
莫沙迪的这个技能的优点,是隐形的人可以移动,可以趁着隐形的机会远离战场,而毛蛋的异界隐形不能,他目前只能选择在距离消失的地方一点五公里范围内出现。
但是莫沙迪的隐形技能催发后,被隐形的人如果静止不动,微弱的能量波动不容易被敌人探测到不说,还处于绝对混乱之中,敌人是无法确定他们的具体方位的,但如果稍有动作,能量波动便会被倍数放大,绝对混乱的波动也会出现蛛丝马迹,假如碰到智力型的强者,或许直接就能准确的判断出他们的位置。而毛蛋的技能,只要处于隐形状态,无论怎么动作,怎么出声,只要不走出他们的异界空间,外界的人都无法感测到他们的存在。
另外,处于莫沙迪的隐形状态中,目前的级别,可以对敌人发起三次进攻,而不破坏隐形效果。毛蛋的就不行的,因为根本不在一个空间中,所以无法对敌进攻,一旦进攻,隐形效果立刻消失。
总之无论如何,在本质上,莫沙迪的群体隐形技能还是不如毛蛋的异界隐形。因为莫沙迪改变的只是光线和能量的波动折射,而毛蛋,改变的则是空间。两者完全不在同一个层面上。更何况,现在莫沙迪已经几乎将群体隐形技能提升到了极限,而毛蛋的异界隐形,只不过刚刚初级而已。
湖铃的神兵天降技能持续时间只有四十五分钟,空间电子对撞网的持续时间大约两个小时,而莫沙迪的群体隐形,却长达恐怖的二十四小时,绝对有的是时间跟湖铃耗。
当湖铃的神兵天降技能施放后,那些人类强者免疫一切毒素和心灵控制技能,所以他们此刻成为了死灵的天然对手,完全无惧死灵的毒素和心灵控制手段,可以完全放开了和死灵战斗。莫沙迪的群体隐形技能只将他们和几个最强的灵魂傀儡收了进去,其余召唤物,以及所有傀儡,都还在外面,它们还和人类强者们交战不止。因为毒素和心灵控制没有了效果,所以这场战斗变得非常公平,大家都是拳拳到肉、刀刀见血的硬拼。
这一刻,被强化了的人类大军完全占了上风,不一会儿,就将这些死灵屠杀了个一干二净。
湖铃似乎对莫沙迪的战术并没有太多的担心,她的嘴角微微噙着一丝微笑,冷眼看着能量护罩外的厮杀,等人类军队杀光了可视范围内的死灵之后,笑着说:“对付那几个隐形了的家伙,其实很简单,你们给我进行拉网式的来回搜索即可。”
人类将军们对这种战术很熟悉,不用湖铃详细解释,便将军队组织了起来,成排的来回搜索,不光地上,连空中都不放过。
这一下,莫沙迪除非离开这里,否则绝对无法遁形。所以不到三分钟,就传来一阵剧烈能量波动,好几名人类将士被剧烈的重击打得横尸当场,他们周围的将士也都或多或少的受伤。
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