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        而制作电脑动画长片,是一件非常耗费资金的事情。

        像前世,史克威尔游戏公司就曾经根据《最终幻想》系列游戏,推出了一部名叫《最终幻想:灵魂深处》的长片动画。

        那部动画制作了四年之久,共投资一点三五亿美元。结果全球票房只有八千多万美元而已,令史克威尔游戏公司出现五千万美元的亏损,几乎破产,最后不得不卖身给索尼。

        而坂口博信本来因为推出《最终幻想》系列,成为全球游戏业最风光的游戏制作人,也因为此事而栽了跟头,风光不再,实在可惜。

        因此夏天担心埃德·凯末尔骤然制作《玩具总动员》动画长片,很有可能会因为经验不足,好大喜功而盲目的滥用资金。如此一来,《玩具总动员》的成本很可能就会超支。

        所以夏天先把成本说低一点。如果到时真的超支的话,还可以再补上五百万美元。如果没有超支的话,那自然是更好了。

        埃德·凯末尔听夏天说资金有两千五百万美元,就先高兴了起来。

        这么多的资金,他还是第一次见到。有这么多资金在,足够他大展拳脚的了。

        “谢谢夏先生。”他开心的致谢道。

        “不必客气。”夏天摆摆手,“你们好好制作就可以了。如果你们做的好,今后还会不断有电影给你们做。如果失败的话,可就没有机会咯。”

        “放心吧,我们一定会好好做的。”埃德点点头道。

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