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        第三件事,史克威尔游戏公司已经正式推出格斗游戏《街头霸王》。

        这款游戏曾经在香港第一届动作电影展上大放异彩,吸引了无数的玩家,一炮而红。所谓墙外开花墙内香,消息传回日本之后,也立刻吸引了日本玩家的注意,纷纷翘首以待,期望能够早日玩到这款游戏。

        因此还未上市,《街头霸王》就已经相当引人关注,而它的订购量也达到了惊人的二十万份,让一众游戏公司都羡慕的流口水。

        而正式推出之后,《街头霸王》这款游戏也以其新颖的玩法、流畅的动作、华丽的画面,令玩家们大呼满意。

        最终《街头霸王》这款游戏的销量达到了惊人的四百三十万份,成为FC游戏史上销量前十的经典之作。

        也因为它如此受欢迎,因此史克威尔游戏公司随后又将它移植到了街机平台,推出之后同样大卖了百万份,成为最受欢迎的街机之一。只要是游戏厅,都会摆四五台放在那边。而玩家甚至要排很长的队,才能够玩到这款游戏。

        《最终幻想》销量八十万份,《街头霸王》销量又如此惊人,推出这两款游戏的史克威尔很快就受到了任天堂的关注。

        随后任天堂给与了史克威尔游戏公司特别优惠权,在游戏卡带制作费用方面给与了大幅优惠。

        之前任天堂开放红白机平台,最早邀请六家游戏公司加盟,并给予了特别优惠的权利。比如哈德森(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)两家游戏公司,如果要自行生产卡带的话,每个卡带要支付一百日元权利金;如果交由任天堂来制作的话,则不缴纳任何费用。

        而剩下四家游戏公司,泰托(TAITO)、卡普空()、杰力(JALECO)和科乐美(KONAMI),则是收取七百日元的权利金,不过可以自行生产卡带。

        后来加入红白机阵营的第三方游戏公司,如果要生产、发行游戏的话,就只能交由任天堂来制作发行,而每盘卡带的权利金则高达两千日元。两相对比,就可以知道任天堂的权利金有多暴利了。

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