五项基础属性中,只有力量、敏捷、智慧和气质,可以通过特定手段提升,唯一不能掌控的是运气值,这样才能在随机事件中感受游戏的乐趣,可现在看来,又是一项坑自己的设定。
更可怕的是运气分支下的隐藏属性:周期、影响和稳定三项,都是顶尖的SSS级啊。这代表无论好运还是厄运,都会受到隐藏属性加持——周期最长,影响最广,稳定如一!
一般情况下掉6点运气值没什么,属于正常的波动范围,在游戏中是常规设定,但落在他身上就得小心了——对别人来说是游戏,对他可是现实的人生啊。
说什么都要修正这坑爹的设定,立刻打开文件夹找到源代码……沈刚脸都绿了,谁能告诉我,为什么源代码又被打包了?!之前在笔记本上解包失败,毫无疑问眼前的包也解不开啊。
“我就不信拿你没办法了!”沈刚没有放弃,打开所有电脑,找到专人负责的源代码片段。
为了防止脑海中的系统出幺蛾子,直接在片段中修改设定,完成后才拷贝到一起并打包,形成全新的游戏安装程序。
“是不是有点太顺利了?”沈刚总觉得事情没这么简单,但是都到这一步了肯定不会放弃。
游戏安装完成,打开EXE运行程序,初始界面和以前没有任何变化,不同的是新游戏的选项,在他眼中是可选择状态。沈刚毫不犹豫点开新游戏,进入人物形象调整的界面。
这个ID的各项数值全满,坑人设定全部取消,但他不想继续下去了,因为脑海中的属性数值没有任何变化,这代表全新源代码打包的游戏,和脑海中的系统没有半点关联。沈刚不信这个邪,再次解包将修改的设定恢复并打包,这回安装出来的游戏,新游戏便是灰色不可选择的状态。
事实证明原版游戏才能和脑海系统关联,如今能不能修改设定都是小事,关键问题是不能做出任何修改,要他怎么推广啊?!
尽管心里很不舒服,也不得不承认,《数据人生》是个失败的作品,因为错过时效被淘汰,如今在百花齐放的游戏界,不会有人对《数据人生》感兴趣的。
小工作室的技术力量和底蕴,无法和大制作公司相比,别人耗时多年制作的游戏必定是辉煌之作,特别是那些名声在外的,有很多玩家和死忠愿意等,而他的工作室注定是小浪花,终究会消失在游戏界的洪流中。
“铛铛铛……”突然有人敲门。
The content is not finished, continue reading on the next page