我点点头,心中格外沉重。我虽然看不到什么杀气,但就在刚才,我能够清晰的体会到,周围的温度陡然下降,仿佛置身于茫茫冰原之中,就连思维也快被冻僵了。也正是这时,潇洒哥受了刺激,忍不住要开门出去,惊醒了我。也即使的出手,拉住了他。
这一幕似曾相识,我突然回忆起白天在水边的情况,若不能及时醒悟,下场就是葬生鱼腹。
出现这样的情况,唯有一个解释——陷阱!
高飞曾说过,这个世界有无数的陷阱,每一个都能置人于死地。但是,陷阱是固定的,它们不会移动,只要大家不随意走动,白天老老实实的呆在田边,晚上进农舍,就能避开陷阱。
如果把这个世界看成一个游戏,那么田边和农舍就属于安全区,这里绝对安全。人呆在安全区内,即使是创造者,也无法破开规则的限制,在安全区内杀人。
老实在安全区呆着,就不会死人。很明显,这一点是创造者最不希望看到的。他的目的并不是单纯的杀人,而是用各种残忍的方式,让人们死在恐惧中。那么虽然躲到极限时间,里面的人还是要死。但显然少了许多乐趣,换做我是那个人,也不希望这样。
所以他使用了某种方法,把里面的人引诱出去。比如通过某种暗示,影响我们的思维,催眠我们,让我们自己踏入陷阱;或是出现小红帽这样的角色,收取你的作物,逼你出去。
前者可以通过自己,或者外力清醒。而后者,全凭自己选择。要么眼巴巴看着,要么出去保卫成果。当然你也可以选择战胜怪物,获得额外奖励。
但问题是,可能么?
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