4.粉碎(稀有):攻击时将附带10%无视防御的伤害(优先级为***)。
林逸望着面前的四个选项,心中开始权衡利弊。
这四个选项每一个都能直接增加他的战斗力,碾压能直接增加2点力量,但单纯的力量提升并不一定能在战斗中占据绝对优势。
万巧手能够增加出手速度,让林逸的攻击变得更快,意味着他的出手将更快、更迅猛。
但跟后面两个选项相比,前面两个选项瞬间变得黯然失色。
狂暴者的临时力量+5十分夸张,一旦双方的属性值相差不多,林逸突然增加的5点力量可能会打对手一个措手不及,这种短时间的爆发性提升,有可能在关键时刻扭转战局。
但林逸也担心,一旦战斗时间过长,这种临时提升的力量可能会失去作用。
粉碎就更加简单粗暴,直接无视对面防御。
犹豫了好一阵之后,林逸决定选择粉碎,这个能力与深渊之力类似,在面对高防御敌人时将发挥出巨大的作用,让林逸的攻击更加致命。
而且,它的优先级看上去极高,这意味着在战斗中触发该能力的几率将非常大。
既然发展能力,当然要将一种能力发展到极致。
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