吴长风扫了一眼任务栏,盗匪腰牌已经凑够了十个,但他没停。
目光落在地上盗匪尸体消失后留下的那几枚铜钱上,他弯腰捡起,感受着铜板在掌心沉甸甸的触感。
开服第一天,游戏币和现实货币的兑换比例通常是最夸张的,尤其像《江湖梦》这种宣传铺天盖地、玩家基数庞大的虚拟现实大作,金价绝对能炒上天。
现在回村交任务,无非是点经验和可能的一件装备。
但比起立刻拿到手的那点奖励,趁着金价最高时多囤些铜钱,转手卖给那些急于建立优势的工作室或土豪玩家,才是实实在在的第一桶金。
更何况,学武功要钱,买武器要钱,以后干什么都离不开钱。
王虎那里还能学基础棍法,李铁匠的武器架上还有更多选择。
属性点靠练功白嫖,但启动资金,就得靠这会儿一分一厘地攒。
任务?不急。
按照常规网游的套路,这种清剿盗匪的任务链往后走,要么是盗匪小头目,要么就得进黑风坳深处,怪物的等级、属性肯定会上一个台阶。
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