随后双方便开始摇点,准备BO3的ban piCk。
很快结果出来,林瑜率先禁用,他再次选择禁用掉炼狱小镇这一张地图。
这一张地图如果说在CSGO时期,还算是一张经典地图的话,那么来到CS2已经算是狗屎了,尤其是目前这个版本。
不少新入坑的社区玩家可能不知道一件事,那就是在CS2的初期,警火也会蔓延,跟CSGO一样。
但为什么后来这个蔓延没了?
很大可能是因为V社针对香蕉道进行了修改,让香蕉道变得又窄又细小,导致警火在这里实在是太强了。
一开始就玩炼狱小镇的玩家,一定都在香蕉道被CT的警火和手雷折磨过。
直到后来,V社扩宽了香蕉道,又削弱了警火,土匪才有了争夺香蕉道控制权的机会。
除此之外,目前炼狱小镇这张地图的建筑物都很高,导致各种投掷物的使用还受到限制。
总之,简单总结成一句话,CS2的炼狱小镇,在不少玩家和职业的心中,地位已经大不如前了,之前采访职业选手,最讨厌的地图是哪一张。
大部分人都会投票给dUSt2和OP这两张地图,前者打法固定化,后者太过于复杂,进攻方进点时不占优势,双方不均衡。
The content is not finished, continue reading on the next page