这种靠推拉杠杆和重力弹匣运作的连发机括结构极其简单,只要进行针对性改装,就能拥有奇快的射速。
虽然这会大幅削减射程,但面对一群慢吞吞的软体靶子,抵近射击也算不上有多大危险。
更重要的是,高射速才能契合他的【碎甲者】天赋——届时管它多厚的胶甲都会被撕烂。
想到这里,罗夏目光快速掠过货架,视线最终定格在木板和散装零件上。
棘轮、连杆、弹簧、木材......足够他把手里那把弩爆改一番了。
此时的底舱里并不安静,周围不少人已经开始拉帮结派,低声讨论起狩猎策略的事情了。
“听着,伊戈尔。这空岛地图太大了,而且高分的大个头都在沼泽最深处,一来一回太折腾了。”不远处,一个大胡子猎人正对着同伴讨论,“咱们俩就守在物资兑换点外围打转,专门挑一米长的小家伙下手。距离近,好运输,打几头就去换分,以量取胜。”
被唤作伊戈尔的光头青年摇了摇头,拍了拍手里的单发弩:“别傻了,弟兄。估计这船上有一大半人都会这么想,到时候外围恐怕人比猎物都多。我们还是得去打两三米的中型蛞蝓。就咱们两个,一个负责引诱,一个负责射击。宰掉几头先去换一把双轮板车,把运输效率提上来,越打收益才会越快。”
罗夏在一旁不动声色地听着,心底不太认同。
无论是以量取胜,还是攒积分换物资滚雪球,其实都算得上是稳妥思路。
只不过,稳妥,在一个竞速比赛里,可不是什么好词。
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