一直到《伊诺》开服第三年,新资料片《元素战争》上线,【进阶级】的力量对玩家们开放之后,一位特立独行的法师玩家横空出世,强势杀入PVP名人堂前百,将一众成名已久的高手打得丢盔卸甲,这个天赋才真正被人重视起来。
在与这位玩家对战的过程中,所有人都崩溃地发现根本打不死他!
不管是法术轰击,剑刃狂斩,都难以速杀!
明明不是以抗揍而称雄的法师,却能在一众高手的狂轰滥炸中如礁石一般巍然不动,神情自若地吃下所有攻击之后,优哉游哉地发动反击,耗死对手。
而究其原因,就要落在【平衡之心】上。
在大公会和一众高手们出手研究之后,这个天赋的奥秘终于昭于世间。
所谓的【生命值和魔力值会维持动态平衡】,并非单纯的数字变动,而是算作一种恢复效果!
而既然算作恢复,那么就能吃到相关职业、装备、技能和天赋的加成。
选择这个天赋,再堆满“治疗加成”“恢复加成”之类的属性之后,1点生命值能当好几点魔力值用,魔力值转化生命值时同理!
只要自身未被挂上【减少恢复】的debuff,对手的攻击也没有突破一击秒杀的阈值,就相当于有好几倍的生命值和魔力值!
当然,这名法师本身也有奇遇,导致他的血蓝上限和转换比率格外地高,如此才能凭借纯粹的数值杀入名人堂。
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