尤其是眼下的回合制玩法在张鸿看来十分老套,技能动画不可跳过、战斗延迟等问题更是让张鸿如鲠在喉。
唯一让张鸿比较欣赏的是游戏画面还算不错。
至少在如今的游戏市场,《古剑奇谭》的场景还原度算高的了。
尤其是天墉城、江都等地的古风设计,算是用了不少心思。
纵观国内游戏发展史,其实正是靠一点点的进步才有了后来的精品之作。
当然,《古剑奇谭》也不是所有方面都不如十年后的网游。
比如在背景音乐和配音团队方面,即便放在十年后也十分难得。
大量民族乐器的运用,让张鸿感觉《古剑奇谭》这部剧的插曲都可以省了。
直接拿游戏的背景音乐来用,估计都比剧组自己制作的好。
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