和这些成名已久的国产单机制作人交流的时候,梅方既能感受到他们的游戏设计才华,也能感受到他们骨子里的一股傲气,对于当下的一些游戏设计理念表现出了十分反感甚至嗤之以鼻的态度。
没有办法跟进时代的变化,亦或者说对某些变化抱有太大的成见,这大概是一些国产单机游戏跟不上时代的关键点,这其实和上面的打压关系不大,以至于到现在为止版号大潮甚至都没有到来,他们的一些作品已经被市场淘汰。
嗯……
所以还是喜欢和年轻人聊游戏比较好啊!
不过梅方也是有后世的阅历加持才能做到这样兼容并包的,他自己也没办法说自己多牛掰啦。
至于海外这方面,梅方基本都是在凭着自己的记忆去寻找一些作品寻求本地发行合作。
这其中包括了他一直心心念念的樱桃工作室,也就是后世最为知名的类银河战士恶魔城游戏《空洞骑士》的制作方。
此时这家工作室正在知名平台Kickstarter上面进行众筹,《空洞骑士》也是出了一个基础版的1.0.0,正准备投放到steam进行发售,梅方直接接下了steam的中文本地化工作,以及TABTAB的发行代理权。
原本樱桃组是打算众筹到80万美金就才开始有大黄蜂姐姐的DLC开发计划,现在才募资到30万,梅方一出手就帮他们把众筹目标直接灌满,以至于樱桃组三位开发者中的两位主创Pellen和Gibson连夜搭飞机来到鹏城和梅方见面,询问金主爸爸梅方对《空洞骑士》未来开发有什么要求。
“要求倒是没什么要求……大黄蜂你们可以放弃DLC资料片的想法,直接开下一代新作就可以。”
梅方想了想,“但是你们要在2020年以前把这款续作开发完成,这是对你们的硬性要求。”
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