小小书屋 > 女生频道 > 女生频道 > > 351 发布会前夜 (2 / 7)
        当然了,这个要求对于这三人来说完全算不上是什么难事,只要流程能够衔接得上不出差错就行。

        发布会的前一天晚上,梅方和林有兮还在公司的会议室讨论工作事宜。

        目前TABTAB计划其实是拆分两块来做的,一块是移动领域,致力于打造移动版Steam,铸造它前世的辉煌;而另一块则是对标wegame,设计专属于国产独立游戏的平台。

        前者已经是板上钉钉的计划,林有兮没有什么意见,只是关于后者,林有兮认为目前的游戏数量太少了,并不适合拿出来作为战略产品发布。

        “目前TABTAB移动版可以放置我们的《云之旅程》移动版,还有灵游坊工作室的《影之刃》,这两款产品的影响力和重量级我觉得已经足够了;但是桌面版这一块,除了自由鸟工作室高敢老师的《鸟的故事》还算有影响力之外,其它的产品几乎都是个人作品为主,感觉乏善可陈,一定要这个时候一起发布吗?”

        “要的,这就是要趁热打铁一起发布了,我们早一天发布这个消息,就能早一天给国内的独立游戏开发者建立足够的信心,而且这一块重在gamejam的宣传,我们要用创作奖金去吸引大家的投入。”

        “我是能明白你的心思,但是如果没有特别厉害的独立游戏加入其中的话,感觉我们的渠道还是不够有说服力。”

        “怎么,《云之旅程》的咖位还不够撑起国产独立游戏的半边天?”

        “那已经是一两年前的事情了……我们得要全新的,其他人做不出来这样的游戏,阿方你自己来一个?”

        “这个我自己已经在物色想法了……对了,你没玩我上次推荐给伱的那款像素游戏吗?那可是我费了好大心思才联系上的作者,他给了我们整个东亞地区的本地化发行权。”

        “我虽然是玩法党剧情党,但是那种画风实在是有点接受不能……”

        “毕竟是个人作品,但已经是堪称神作级别的存在了,发布会上我可能不会做太多介绍,毕竟还没有完成本地化。等本地化之后,你有空还是好好玩玩,我觉得这个游戏引申出的概念可能会改变你对游戏的认知。”

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