“平台跳跃……”夏缘挠挠头道,“阿方你可不可以不要这么专业的术语,我听不太懂。”
“超级玛丽,我们以前在小霸王上玩过的。”
“啊!用这个妹子做超级玛丽吗?怎么感觉有点滑稽……怪怪的……”
林有兮在一旁补充,“阿方的意思应该是说类似《超级玛丽》的操作方式,左右和跳跃这之类的按键……实际体验差别应该很大。”
“那要打算写一个什么样的故事呢?伱打算写多少字?”
“这个故事会比较偏向一个追寻自我的故事,我们在故事里不用太多文本……或者说,基本没有文本。”
梅方解释道,“这个概念叫做环境叙事,我们用美术绘制的场景和一些游戏内交互、过场动画来展示故事的风貌,让玩家自己来补全我们故事的用意。”
“听上去有点像默片的意思,可写对话出来不是很有意思吗……为什么不可以说话呢?”
“也就是说……像《机械迷城》那样,对吧?”
“是那个捡破烂的机器人是吧!我想起来了,我们初二在阿方家一起玩过。那游戏好难呀,我每次都要去翻游戏里的攻略才能过。”
《机械迷城》这款算是独立游戏先祖级的作品早在2009年就已经发布,当时还在上初二的林有兮和夏缘在梅方家里玩过。
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