苏清夜知道,他指的是下个月的游戏开发者大会。
那将是他,也是“初心工作室”,第一次真正意义上,站到全行业的聚光灯下。
……
接下来的日子,江洛将全部的精力都投入到了开发者大会的演讲准备中。
这对他来说,是一个全新的挑战。他虽然对自己的游戏和设计理念充满自信,但要将这些复杂的想法,转化成一场能在三十分钟内抓住所有人心、并且让非专业人士也能听懂的精彩演讲,难度非同小可。
而苏清夜,则成了他最得力的“导师”。
作为一名经验丰富的大学教授,她在公开演讲和课件制作方面,有着绝对的权威。
“你这里的数据罗列太多了,太枯燥,”她拿着江洛的第一版讲稿,毫不留情地用红笔在上面画了个大叉:“台下坐着的不全是程序员,你要多讲故事,讲你做这款游戏时的心路历程,用情感去打动人,而不是用数据去说教人。”
“还有你这个PPT,”她又指着电脑屏幕,皱起了眉头:“太丑了。这种直男审美,是怎么做出《恋爱游戏》这么漂亮的美术的?”
江洛被她吐槽得体无完肤,却一点脾气都没有,反而像个虚心求教的小学生,认真地将她的每一条意见都记了下来。
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