对于这种将钥匙放在门锁里的行为,方休忍不住吐槽道:“我都已经进来了,你告诉我,还有其他方式可以进来,是不是有点太晚了?”
这份地图放在这个地方,本身就挺见鬼的。
能进来的,不需要这玩意儿。
进不来的,也拿不到这玩意儿。
逼仄的小房间,给了小女贼很强的安全感,她看了看手上的腕表,一脸开心,对老贼道:“师傅,还差一个小时多一点,我们就能离开副本啦!”
“这座防盗门这么牢固,不管外面发生什么事情,我们这里都是安全的!可以苟到副本结束啦!”
她说这话的时候,并没有避着方休。
副本最开始的时候,眼镜男问过老周,关于如果在剧情人物面前,讨论惊悚游戏会怎么样的问题,会不会引发一系列不可预测的反应。
但老周的回答是,完全不需要担心。
剧情人物是无法理解“惊悚游戏”、“副本”、“玩家”、“道具”等等之类概念的。
这是惊悚游戏为了防止副本崩坏,在他们身上剧情人物身上的“知见障”。
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