之前表层深渊没有这样的仁慈,但也不代表中层有多安全,深渊的仁慈,只是想让这场生存游戏变得更有趣,外来者一进来就死,对深渊策划这场生存游戏的存在而言,该有多么无聊。
江笠在进深渊后,看到和系统给的人物面板相似的木筏面板,以及物品栏,木筏扩建升级等的时候,就像到了游戏世界一样。
以前深渊从来没有这种设定,但这个水灾深渊却有。显然创造这一切的,喜欢看到外来者在深渊中艰难求生。
一切都是设定好的,五日后的风暴,以及找到岛屿,都是生存游戏创造者制定的剧情。
若外来者每天都在海面飘荡,化解海面上的危险和冲突,对创造者而言,多无聊。为了避免转马丢失内容,app免费
创造者自然要给外来者制造更多的危险和冲突。
而这座岛,是新的剧情。
江笠不会因为白天轻松解决巨型花蚊和蜈蚣,而小看这个岛屿,表层深渊的神像,她对付都要耗尽心神,更别提眼下这个中层深渊神像。
画灵的作用巨大,如果没有它,江笠要想探完这座岛,不知要花多少时日。
她化解画卷怨念并不容易,但好在努力没有白费。
画灵被她开发出一个探图的功能。
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