江笠看完一条条信息,心里多出一股复杂的情绪。
她想起来,游戏里也有这种任务。游戏除主线,支线可做可不做,但【善与恶】支线奖励丰厚,而且和一条主线有着紧密的联系,每个玩家都会去做。
这是生存游戏,游戏里有完整的世界观,也有NPC,但游戏整体偏自由。
比如你可以杀掉任何一个npc。只要你杀了一个,那【善与恶】支线任务就做不了,但不代表主线任务推不进,你的立场会是恶,无法再去走【善】这条线。
游戏里,没有多少玩家能维持本心,原本玩游戏就是为了消遣,若和在现实似的一板一眼,那有什么意思。
江笠还记得,游戏里几乎大部分的人都选择了恶。
小部分选了善。
这也导致在一条主线中,某一主城被灾兽潮围攻,选善的玩家成了防守方,而恶的玩家成了灾兽那一方。
就在主城即将被攻陷的那一刻,事情突然扭转,主城上空有神明降临。
所有灾兽以及恶的玩家都被瞬杀。
唯有善的玩家存活了下来。
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