凝视着【血棘共生】那充满悖论与危险诱惑的描述,罗兰的呼吸不由自主地微微一顿,随即眼中爆发出比之前更为灼热的光芒。
如果说【誓约巡林客】是将战场化为守护盟友的「誓约之地」,那麽【血棘共生】则近乎是将自身化作一个移动的、具有可怕侵略性与生命力的「灾厄之源」。
「一个将承受伤害」和狂怒状态」直接变为范围控场」与团队续航」的..
转化器?」
他低声沉吟,大脑以前所未有的速度解析着这项能力的战略价值。
关键在於那几个核心描述。
「喷洒的血液」、「承受的伤害愈重」、「汲取生命力转化为治疗与力量注入」————
罗兰立刻联想到了见习骑士职业赋予的【余烬回响】。那个特性允许他将自身承受的部分伤害储存,转化为治疗盟友的能量。现在,【血棘共生】似乎提供了一条更直接、更激进、也更具有攻击性的路径!
「如果我同时激活【余烬回响】与【血棘共生】————」
【血棘共生】制造的战斗环境。
激烈的伤害交换、喷洒的鲜血、狂怒的呐喊。
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