第十章系统给啥别嫌弃,反正全都不咋地
屏幕上用标粗的字体写下:用如果遇到了五级丧尸,别想着取它脑袋里的晶核了,还是直接躺平等死吧。
由此可推断出,丧尸的等级和能力也会随着时间的推移而越发强大,而五级对人类来说几乎是无法战胜的级别。
不想出去猎杀丧尸的居民也不要有太大的压力,在温暖的家里工作的居民游戏也会按照他们每天的劳动派发相应的积分进他们的身份信息卡,正常情况下是5-20积分,如果有特别的贡献,游戏也会注意识别。
在初级食堂吃一顿饭是3-10积分。
也就是说,只要勤勤恳恳的劳动就能够在这里活下去,并且还能活得比外头滋润。
目前温暖的家里的工作岗位较少,等后面建筑和设施多起来之后,岗位也会随之增多。
值得一提的是,只要居民们消费到了10积分,游戏就会给温暖的钱袋里打1银币。
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