“谜神,我的迷宫已经设计完毕了,接下来要做什么?”
【谜神提示:接下来你需要为你的迷宫设置奖惩数值!】
【鉴于你是第一次设计迷宫,谜神将为你介绍一下迷宫竞赛的奖惩规则。
【迷宫完成后,设计师需要设定一个基础数值,基础数值直接决定了迷宫最后结算的基数。】
【如果迷宫设计师获胜,设计师可以获得的迷宫点数=基数数值X惊悚指数;惊悚指数由迷宫中探险家在副本中的惊恐程度决定!谜神会在迷宫结算时进行测算。】
【同样如果迷宫设计师失败,设计师将被扣除基础数值叠加惊悚指数。】
【所有设计师获得的迷宫点数将同步转化为国运值,反馈给对应的国家!】
真是吊,连公式都给自己整上了。
看了一遍谜神的解释,再结合自己这一世的一些记忆,林叶便搞清楚了这其中的规则。
比如自己把基础数值设置为了100点,并且惊悚程度很高,那最终获胜时自己有可能获得300点、500点,甚至更多。
如果惊悚度不够的话,那这个惊悚指数有可能小于1,最终可能获得10点、20点的迷宫值。
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