鲁路修所在的连队,一整天血战下来,也战死了70多个人,重伤不得不撤回后方的,也有100多人,他的连队蒙受了高达三分之一的伤亡,这还没算那些不用下火线的轻微伤。
而被鲁路修连队杀伤的敌人,其实也就大几百人。如果把两个突击营的总战果都算上,总数或许接近两千人了。
考虑到敌人并不精锐,布第3军之前在蒙斯受过重创现在大量都是新兵,这个交换比本身不算什么。
突击营最大的贡献,在于突破,在于撕开口子,让德军从“进攻方”变成了“防守方”角色。
因为威胁了敌人的退路、攻敌之所必救。
原本德军两个师都要离开堑壕冲锋,暴露在炮火和机枪的直接杀伤之下。
现在却可以在堑壕里蹲坑,让敌人冲锋、暴露在炮火和机枪之下。
如果打仗可以和《钢铁雄心》游戏那样数据量化的话,那就相当于原本德军全体进攻部队都要蒙受一个“防御力除二”的DEBUFF,而敌人可以享受一个“防御力乘二”的正面BUFF。
但现在,因为鲁路修战术的搅动,局部攻防角色转换,德军两个师都可以防御乘二,布、法军才要防御除二。
卡尔少将在当晚击退了敌人的两次反击后,整个人都觉得神清气爽起来,他心中对鲁路修贡献度的认识,也愈发具象化了。
“原来进攻战役还可以打成这种形态、打得这么爽!本来我的战士们才是不得不硬着头皮冲锋的一方!现在靠着那小子的筹划,咱就可以舒舒服服蹲坑、让敌人顶着弹雨冲!
内容未完,下一页继续阅读