除去近乎无用的跃起,果然翁只能学会七个技能,撒娇、再来一次、瞬间失忆、双倍奉还、镜面反射、神秘守护以及最为恶心对手的同命。
但这就足够了。
配上果然翁种族特有的高体力以及还算不错的物理和能量防御能力,这几个技能足够让作为它对手的训练家和精灵在一次对战之后再也不想看见它。
其核心技能自然是双倍返还物理伤害的双倍奉还以及双倍返还能量伤害的镜面反射,果然翁打败敌人的办法就是“忍耐”。
“忍耐”住伤害之后直接不讲道理的加倍返还给对方,给予敌人痛击。
除非能将果然翁一击必杀,否则大概率是对手先比它倒地——当然也有可能一击必杀的同时被它使用同命后同归于尽。
而一击必杀果然翁的难度可实在是太高了。
撒娇大幅降低对手物理攻击能力,瞬间失忆大幅提升自身能量防御能力,这两个技能就基本可以宣告同等级别乃至高一个级别的情况下,想要对果然翁造成足以致命的伤害都是很不现实的一件事。
也别提让果然翁陷入负面状态(中毒、剧毒、睡眠、麻痹、灼伤、冰冻、混乱和瞌睡)不能顺利使用出技能——神秘守护这个招式就是专门为这种负面buff技能做准备的,只要在神秘守护的持续期间,果然翁是不可能陷入负面状态的。
配上让对手连续三次使用重复技能的再来一次,果然翁这种精灵一旦出现在对战中,基本就和带刺会反弹的乌龟一样难搞。
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