我设计了更宏大的世界观……至少对我之前的作品来讲,是这样的,以及详尽的势力设定,历史设定,城市设定。
之前的几本书中,无论是余烬还是无尽,其实都没有明确的大纲,只有一个模糊的主线,让我一边写一边编。
这就导致了,更新追上我编故事的思绪时,我就不得不“水”上那么几章,来争取时间,导致剧情臃肿,又或是前后文的设定出现了一些差异,甚至是说,后期不断打补丁这些问题。
但问题不大,在我时光大道的加持下,还算是圆满地把故事都圆了回来。
不过,我不能一味地这样偷懒,所以上本书升格,我就写了十分详细的大纲,从开书时,就想好了一切的剧情等等。
然后,成绩不太好,但作为试验大纲的作品,我还是很满意的,我终于学会写大纲了。
比起先前的松松散散,剧情会变得更紧凑些,但不会一直打打杀杀,让大家喘不过气来。
所以,吸取了之前几本书的教训,这一次我设下了非常详细的大纲,前传剧情加上前三卷的大纲,都快有五万字了,这比我之前几本书加起来还要多。
然后在人物设计上,剧情冲突上,也算是下了一番功夫,至少不会再次出现,为了继续往后编剧情,开始水字数的情况出现。
各个角色设计,也有明确的过去与未来,相关的剧情冲突,而不是到了最后,大家只能隐隐记得寥寥几个角色。
内容未完,下一页继续阅读